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大班游戏看谁的果子运得快教案

发布时间:2023-12-26

大班游戏看谁的果子运得快教案(通用2篇)

大班游戏看谁的果子运得快教案 篇1

  活动来源:

  幼儿的科学是行动中的科学。在晨间活动中,我发现幼儿很喜欢玩小,用手推、拉,用嘴吹等方法让小在桌上、地上到处奔跑着,常常乐此不疲。但幼儿的玩法都仅仅在于自己用力让小跑起来,有一次,我对她们说:你们不用力,能让小自己跑起来吗?带着这样的问题,幼儿又找到玩的兴趣点,积极动脑动手反复尝试,为了让幼儿掌握更多的关于“玩”的科学经验,我设计了本次科学活动《看谁跑得快》。

  活动目标:

  1、在操作活动中感受斜坡的高度以及坡面的光滑度与下滑速度的关系。

  2、体验操作活动的乐趣,增强幼儿的'合作意识。

  3、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

  4、培养幼儿乐观开朗的性格。

大班游戏看谁的果子运得快教案 篇2

  活动准备:

  1、礼盒一个,内有玩具小若干(与幼儿人数相等)。

  2、跑道、长短不一的积木若干,记录表一张,图片一张。

  活动过程:

  一、开始部分

  1、向幼儿介绍场地。

  师:宝贝们,看到地上有根红线了吗?红线的里面是我们今天活动的地方,外面就是我们说话,聊天的地方,记住了吗?

  2、幼儿自由玩小,引发幼儿参与活动的兴趣。

  师:宝贝们,今天老师给你们带来了礼物,猜猜是什么呢?(幼儿猜测后教师打开礼盒),喜欢吗?来,每人拿一辆小。想玩小吗?请你们想出不一样的方法让小跑起来,并且和小朋友比一比谁的小跑得快,能做到吗?好,请你们到活动区玩起来吧。(幼儿玩)

  师:宝贝们,你们的小都跑起来了吗?活动区里有一个停车场,请你们将小停在那里休息一会儿,我们坐下来说说你是怎样让小跑起来的?

  引导儿发现,他们用手推、拉,用嘴吹等方法都是给了小一一种外在的力,它才跑起来的。

  二、基本部分

  1、引导幼儿探索不用力,让小在车道上自己下滑的方法。

  师:宝贝们,如果我们不对小用力,它能自己跑起来吗?你有什么好办法不用力让它自己跑起来吗?(幼儿答)

  师:老师准备了跑道和积木,请你不用力,让小自己从跑道上跑下来,有信心接受挑战吗?好,拿上跑道和积木,到活动区去试一试吧。(幼儿探索不用力让自己跑起来的方法。)

  师:你们都找到好办法不用力让小自己跑下来了吗?好,把你的好办法放好不要动,小就停在跑道旁,我们坐下来聊聊你们的好方法。

  2、交流和讨论。

  师:你是用什么好办法让小自己跑下来的?

  幼儿回答。

  师:看看你们搭的跑道像什么呀?(滑滑梯)搭个像滑滑梯一样的斜坡小就能自己跑下来了吗?我也想试一试呢。

  教师操作并恭喜幼儿挑战成功。

  3、引导幼儿探讨、感受下滑速度与斜坡高度的关系。

  师:看看,你们搭的斜坡有什么不一样?(有的高,有的'低)在这样的坡道上滑下来的速度会一样吗?(不会)在哪个坡道上滑下来的速度会快呢?(幼儿猜想)

  4、出示记录表,记录幼儿猜想,并引导幼儿验证。

  师:老师这儿有一张记录表,我要记录下你们的想法。(教师记录)你们的想法对不对呢?怎样来验证呢?

  引导幼儿通过两人一组比赛的方法来验证他们的想法,并探索比赛规则。

  师:我们需要两人一组,搭建一个高的坡道和一个低的坡道怎样才能让我们的比赛结果更公正呢?我们需要建立什么样的比赛规则呢?

  两个跑道应该怎么放?

  小放在什么位置最合适?

  怎样才能保证我们的小同时出发呢?

  在探索完后教师完整讲述规则一遍,加深幼儿对规则的理解。

  师:好,和你的好朋友一起去比一比吧,一定要记住遵守比赛规则哦。

  (幼儿结伴比赛,教师关注比赛情况)

  师:比赛有结果了吗?快,我们来记录一下你们的比赛结果。

  教师记录比赛结果,并验证猜想成功。

  5、小结并引出新问题。

  师:通过验证,我们发现坡道高下滑的速度就快,坡道低下滑的速度就慢。(出示铺有毛糙地毯的跑道)看,老师这儿还有一个新的跑道呢,如果换上这样的坡道,滑下来的速度还会快吗?你们觉得现在从哪个坡道上滑下来的速度会快呢?

  幼儿猜想教师记录。

  6、幼儿通过比赛继续验证。

  师:到底你们想得对不对,我们还是要来比一比,还记得比赛规则吗?待会儿一定记得遵守哦。好,我先请你们两个人中选一个宝贝来换一下新的跑道,换好后比一比,看看结果是什么。

  (幼儿再次比赛,教师关注幼儿比赛方法。)

  师:有结果了吗?好,我们赶快来记录一下比赛结果。

  教师和幼儿共同记录结果,并验证幼儿的猜想是否成功。

  7、和幼儿讨论交流并引出新问题。

  师:这次为什么在低的坡道上滑下来的速度会快了呢?(引导幼儿发现坡面的粗糙与下滑的速度有关系。)

  师:是不是粗糙的坡面滑下来的速度就一定慢呢?老师这儿就有一个粗糙的跑道,如果现在我换上这样的高的坡道,滑下来的速度会不会还慢呢?

  活动反思

  一般幼儿都有自己玩的经验,但可能没有探索过原因是什么,在活动的开始,我就让幼儿自己玩,通过师生交流了解是自己对用力才能跑起来的,再抛出问题“如果不对小用力,你能想到好办法让它自己跑起来吗?”利用积木、跑道引导幼儿探索出“搭斜坡”的好办法。

  引导幼儿探索并发现下滑的速度与斜坡的高度、坡面的光滑度有关系是本次活动的重点、难点。在设计过程中,我通过“设疑一猜想一验证”这一系列的活动,让幼儿在操作活动中探索发现知识点,并利用记录表,让幼儿带着问题去探究,一目了然地看清楚自己的猜测与比赛结果之间的异同,有助于分享交流。同时又设置“为什么高的坡道上换上还是粗糙的坡面,下滑的速度又快了呢?”这一问题,激发幼儿继续探索的欲望。

  最后通过图片让幼儿了解到在生活当中也不是跑得越快越好,人们会在路面上增加一些设施比如“缓冲带”让减速,给身边的人带来安全,让幼儿初步懂得科学来源于生活也应用与生活的道理。

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