小班游戏教案大风吹(通用4篇)
小班游戏教案大风吹 篇1
活动目标:
1.了解冬天会下雪,喜欢雪,知道雪对庄稼的用途
2.提高四散跑得能力,不推不挤
3.进一步发展动作的协调能力和反应的灵敏性
活动准备:
学会风吹雪花飘的儿歌
活动重点:
提高发散跑的能力
活动难点:
能听懂教师指令,能够按指令行动,不乱跑
活动过程:
一.引导幼儿进入游戏场地,进入游戏状态音乐响起,幼儿进入活动场地--"我们又来做运动了对不对,我们先来做准备活动吧,跟着音乐做运动"(活动热身,避免受伤)
二.进入主题活动,开始游戏--"小朋友们,你们喜欢雪花吗?"
(喜欢)--"那你们想变成雪花吗?"
(想)--"好,现在啊,老师变成风婆婆了,把你们都变成小雪花宝宝了,现在小雪花们,和风婆婆做个游戏吧"游戏过程:
请小雪花分散站到场地上,游戏开始,宝宝们开始念儿歌,"冬天到,下雪了,大风吹的雪花飘"幼儿开始四散跑,两臂在身体两侧上下摆动跑步。老师说:"风变大了"幼儿听到指令快跑,并发出呼呼的声音。老师又说:"风变小了"幼儿把两臂放下,轻轻慢跑,当教师说:"风停了",幼儿停止跑动,最后教师问:"谁到地理保护麦苗"幼儿围着教师蹲下。
幼儿蹲下后,老师讲解雪花的作用:
雪花冬天会从天上被风吹下来,飘啊飘,飘到小河里,飘到麦田里,小雪花啊,对农民伯伯来说,作用可大了!小雪花飘到田地里,用自己的身体保护麦子,避免冬天那么冷对麦子的伤害。等到春天呢,小雪花就要和麦子再见了,它们会变成水,这些水呢,会滋润我们的庄稼,让小麦苗喝的饱饱的,到明年的春天,就会更加茁壮的成长,像我们小朋友一样,我们也需要喝很多的'水才能快快健康的长大。
--"好了,我们知道小雪花的很大的作用了,我们再玩一遍这个游戏好不好,最后谁想像小雪花一样保护庄稼?"(幼儿都要保护)--"你们真棒,都像做好事,帮助小麦苗长大,你们都是一群有爱心的小雪花啊"
三.活动结束评价--"小雪花现在都盖到了庄稼身上了,发挥了他们的巨大的租用,我们要变回小朋友了,你们喜欢小雪花吗?为什么?"让幼儿自己说出雪花的作用,培养他们的科学观--"好了,风婆婆要带小朋友回教室了,下次我们再变成小雪花做好事吧"
听音乐,下课。
小班游戏教案大风吹 篇2
活动目标:
1、乐于参与游戏活动,体验愉快情绪;
2、培养幼儿的反应能力,能够听指令,做出反应
活动准备;
风的音乐
活动过程:
一、播放风声的音乐,风姑娘来了,导入活动
冬天的的风姑娘可调皮拉,最喜欢往小朋友的'身上吹,小朋友们,风吹过你们的哪里呢?
哦,那么多地方呀,如果晶晶老师是风姑娘的话还会往更多的地方吹,你们猜猜看晶晶老师还会吹哪里呢?
你们觉得你们猜得怎么样?
到底对不对呢,我们玩一个游戏就知道了。
二、大风吹——说明游戏规则,示范游戏过程
1、教师说明游戏玩法:
老师当大风姑娘,师说:“大风吹”,小朋友们就问“吹哪里”老师说道哪小朋友们就双手捂住哪里;
2、配教老师夸张示范;
3、老师说吹某一处,小朋友们捂住那里,并把那里扭过去;
4、老师几处合起来说,告诉幼儿可以用地板做掩护,让幼儿充分发挥其想象力;
例如:屁股和脸蛋;耳朵和肚子;后背和双手;小脚和肚子
三、大风走,游戏结束。
小班游戏教案大风吹 篇3
活动目标:
1.会唱歌曲,感受秋风吹、树叶舞的意境。
2.能分辨音乐的快慢,并大胆地用动作表现。
3.感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。
4.培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。
5.体验歌唱活动带来的愉悦。
活动准备:
每人一片秋叶。
活动过程:
1.教师朗诵歌词,引导幼儿进入意境。
幼儿与教师一起听伴奏朗诵歌词。
2.学唱歌曲并用动作表现。
幼儿跟随教师学唱歌曲。
引导幼儿一边唱一边大胆地用动作表现树叶飞的情景。
3.分辨并表现音乐的快慢。
教师用钢琴弹奏出快慢不同的音乐,模拟风声,启发幼儿想像,两种风声有什么不一样,可以用怎样的动作来表示。
4.游戏:“秋风和小树叶”。
幼儿手持树叶,边唱歌边舞蹈,歌曲停时,教师用钢琴弹奏模拟风声:风声快而强时,幼儿快速地飘来飘去;风声慢而弱时,幼儿放慢动作;风声停,幼儿便停止动作不动。
鼓励幼儿大胆想像多种动作表现风吹树叶飞的情境。
活动建议:
风停时,引导幼儿保持不同的造型不动,教师可以提问:“小树叶,你飘到哪里?”幼儿自由回答:“我飘落在。”
活动评价:
1.会用柔和优美的`歌声唱歌。
2.想像并会用双手在头上、体侧、左右摆动,表现出多种树叶飘落的动作。
活动反思:
兴趣是幼儿学习的原动力,幼儿只有有了兴趣才能产生主动学习、主动探索的愿望。爱好音乐是人的天性,有趣的音乐活动能激起幼儿学习的欲望,使其产生愉快的情绪,充分发挥想象,表现出他们不同的感受和创造。
小班游戏教案大风吹 篇4
活动重点:
能根据条件分类。
能按三级以上的条件来分。
活动准备:
椅子、笔、挂图、练习纸。
活动过程:
1、教师先当“风婆婆”,大家围着“风婆婆”坐一圈。
2、当“风婆婆”的说:大风吹,幼儿响应“吹什么”。
3、告诉幼儿游戏玩法:
教师随意举出一种或者两种以上多数幼儿共有的特征。
如:穿红衣服的小朋友、穿红衣服的男生等。
有该特征的幼儿就要站起来换位置,其他的幼儿则不动。
风婆婆要趁大家换位置的时候找个空位坐下。
没有位置的幼儿就当风婆婆,按照上面的'方式继续游戏。
4、教师请几名幼儿上来协助示范游戏玩法。
5、游戏中,教师及时协助符合“风婆婆”说的特征而未换位置或没有该特征却起来换位置的幼儿。
6、可以引导幼儿对图形大小、颜色、形状进行分类,风婆婆说“吹三角形、吹圆形等。
7、注意指导幼儿能主动地参与游戏,并遵守游戏规则。
活动结束:小朋友一起吃点心。